Az eredeti Fire Emblem nagyszerű a Switch-en, de a Nintendo retro stratégiája továbbra is összezavar
Mint sok régi Fire Emblem rajongó, én sem játszottam soha a sorozat első játékával. Az 1990-es Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light indította el azt, ami lassan a Nintendo egyik legfontosabb franchise-ává vált, egy olyan sorozatot, ami a feszült taktikai csatákat a karakterközpontú történetmeséléssel ötvözi. Ez azonban nem az én hibám: az eredeti játék valójában soha nem jelent meg Japánon kívül.
Három évtizeddel később ez végre megváltozik a Shadow Dragon and the Blade of Light megjelenésével a Nintendo Switch-en. Ez egy masszív, sallangmentes port, amely mindössze 5,99 dollárba kerül, így csábító lehetőség a történelemórára vágyó rajongók számára. De egyben rámutat a Nintendo egyre zavarosabb stratégiájára is a nagy klasszikus játékkönyvtárával kapcsolatban.
Először is, maga a játék. Ha a Shadow Dragon and the Blade of Lighthoz a sorozat egy újabb belépője – mondjuk a 2019-es Three Houses – után érkezel, valószínűleg meg fogsz döbbenni azon, hogy mennyire egyszerű az eredeti játék. Nincs benne semmi olyan kapcsolatépítés, ami végül a franchise alapelemévé vált. Ehelyett a hangsúly szinte teljes egészében a fordulóalapú, stratégiai harcra helyeződik. Te irányítod Marth-t és egy kis seregnyi katonát, akik különböző királyságokba utaznak, hogy elhárítsák az ellenséget. Ez szinte mindig azt jelenti, hogy minden katonát le kell győznöd, és el kell foglalnod a várat.
A célok és a térkép földrajza tekintetében van néhány szép csavar, és a játék ügyesen szövi össze a történetet a harccal. Igazából meglepőnek találtam, hogy a Shadow Dragon and the Blade of Light mennyire jól tartja magát. Különösen nagyszerű Switch-játékként, ahol bármikor ki tudok ütni egy csatát, vagy akár csak néhány fordulót, amikor csak van szabadidőm. Bár többnyire egy egyenes portolásról van szó, van benne néhány szép modern húzás, például a visszatekerés funkció, a könyvjelző lehetőség a csata közepén, és a hihetetlenül lassú ellenséges fordulók gyorsított előretekerésének lehetősége.
Amennyire is élvezem a játékot, csodálkozom, hogy miért nem része a Switch Online-nak. A klasszikus játékok külön-külön történő értékesítése persze a Nintendo korábbi működése, a Virtual Console-lal olyan platformokon, mint a Wii és a Wii U. De ez a Switch-tel megváltozott. Annak érdekében, hogy játékosokat csábítson a születőben lévő online előfizetéses szolgáltatásához, a Nintendo egy Netflix-szerű funkciót adott hozzá, amelyben a NES és SNES címek egyre növekvő könyvtárát lehet végigjátszani. Ez lett az egyik kedvencem a Switchben.
A múltban a Nintendo még kiadatlan játékokat is hozzáadott, leginkább a Star Fox 2-t, egy törölt SNES-játékot, amely először a SNES Classic minikonzol részeként debütált, valamint a Mario Picross-t, amely eredetileg nem jelent meg Észak-Amerikában. Az ilyen jellegű meglepetés-kiadások fontosak ahhoz, hogy a streaming-szolgáltatások izgalmát felpezsdítsék. Ezért költ a Netflix olyan sokat eredeti sorozatokra, a Microsoft pedig 7,5 milliárd dollárt adott a Bethesdának az Xbox Game Pass felturbózására.
A Switch Online nem egészen olyan, mint ezek, de még mindig szüksége van az új (retro) megjelenések folyamatos áramlására, hogy az emberek továbbra is előfizetők legyenek. És abban az egyedülálló helyzetben van, hogy a legtöbb játék, amit hamarosan bejelent, legyen az Donkey Kong Country vagy Super Metroid, olyanok, amelyeket a rajongók már ismernek. Egy olyan megjelenés, mint a Shadow Dragon and the Blade of Light megváltoztatja ezt. Ez egy ritka meglepetés.”
Teljesen megértem, hogy az eredeti Fire Emblem újrakiadása sokkal bonyolultabb, mint a legtöbb Switch Online cím. Nem csak új életminőségi funkciókkal rendelkezik, de egy szöveges játékról van szó, amit lokalizálni kellett. Így bizonyos szempontból van értelme önálló kiadásként. De az előfizetéses szolgáltatásnak is jót tenne, ami segítene leegyszerűsíteni a Nintendo gyakran frusztráló megközelítését a saját, platformokon és eszközökön szétszórt történelmével kapcsolatban. (Hogy még furcsább legyen a dolog, a Super Mario 3D All-Starshoz hasonlóan a játék is csak 2021. március 31-ig lesz megvásárolható.)
A Nintendo Switch Online megoldotta ennek egy részét, egy folyamatosan növekvő könyvtárral, amely könnyen elérhető volt az előfizetők számára, mindezt egy hihetetlenül népszerű hardveren. Nem nehéz elképzelni egy olyan jövőt sem, ahol ez az előfizetés követ téged a jövőbeli Nintendo eszközökre, legyenek azok bármilyenek is. Talán egy nap nem kell majd minden új Nintendo-konzolhoz újra megvásárolnom a Super Metroidot.
A Shadow Dragon and the Blade of Lightot nagyon ajánlom azoknak a rajongóknak, akik szeretnének beleásni magukat a sorozat fejlődésébe. Az eredeti Fire Emblem 2020-ban való lejátszása lenyűgöző élmény, ami már régóta esedékes. Csak azt kívánom, bárcsak kicsit egyszerűbb lenne a játék folyamata, és a Nintendo irigylésre méltó klasszikus játékkínálatának többi része. Most hol van már a Mother 3.
A Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light december 4-én jelenik meg Nintendo Switch-en.