Journey PC Performance Review

Bevezetés – Egy PlayStation Classic érkezik PC-re

Published: 8th June 2019 | Source: OC3D belső tesztelés | Ár: OC3D (forrás: OC3D) | OC3D (forrás: OC3D) Mark Campbell

Journey PC Performance Review

A Journey egy olyan játék, amit nem kell bemutatni, a PlayStation klasszikus, amely 2012-es megjelenésekor gyorsan az eddigi leggyorsabban fogyó PlayStation Network játék lett, és a játék további sikereket ért el PlayStation 4-en, amikor a cím továbbfejlesztett grafikával és magasabb képkockasebességgel újra megjelent.
A Journey mögött álló stúdiót, aThatgamecompany-t 2006-ban alapították, első játékukat, a Flow-t 2007-ben adták ki, a következő játékuk, a Flower pedig 2009-ben jelent meg. A Journey továbbra is a cég legnépszerűbb címe, amely a legtöbb kritikus dicséretét és több “Az év játéka” díjat is kapott a megjelenés után. A játékot a 2013-as Grammy-díjra is jelölték a “Best Score for Visual Media” kategóriában.
Most a Journey megérkezett PC-re is, így a PlayStation-klasszikus a (Windows) PC-s játékosok új közönségének is elérhetővé válik, lehetővé téve, hogy a játékot a PlayStation 4-nél nagyobb felbontásban és olyan fejlett beállításokkal játszhassuk, mint a 8x MSAA és a feloldott framerate támogatása. Egyszóval a Journey még sosem nézett ki ilyen jól, ami nagyszerű hír a játék újdonsült ismerőinek.
Ezzel a teljesítményelemzéssel a Journey PC-s teljesítményét fogjuk értékelni, tanácsot adunk, hogyan hozhatod ki a legjobb teljesítményt a rendszeredből, és kiemeljük azokat a problémákat, amelyekkel foglalkozni kell a játék PC-s verziójánál. Sok mindenre kell kitérnünk, ezért kérjük, lapozz a következő oldalra, hogy elkezdhessük.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.