Minden idők legjobb Dragon Ball-játékai, rangsorolva

Az Akira Toriyama Dragon Ball-mangáján és az azt követő animén alapuló videojátékok száma meghaladja a 9000-et, így nem könnyű leszűkíteni a listát minden idők 10 legjobb játékára. Igaz, itt kevésbé arról van szó, hogy el van kényeztetve a választás, sokkal inkább arról, hogy rengeteg középszerű Dragon Ball játék van, amelyek alig próbálnak kitűnni a tömegből.

1986-ban az Epoch kiadta a Dragon Ball: Dragon Daihikyō a Super Cassette Vision számára, ami az ikonikus sorozat első játékbeli megjelenését jelentette. Hasonlóan a Dragon Ball legtöbb korai címéhez, a shoot’em up – igen, shoot’em up – soha nem jutott ki Japánból. Míg Nyugaton még körülbelül egy évtizedre volt szükség ahhoz, hogy a Goku-láz igazán elkapja, manapság már alig telik el egy év anélkül, hogy ne kerülne a boltok polcaira egy Saiyan-témájú verekedős játék vagy RPG. A Dragon Ball Z: Kakarot már 2020-ra jelentették be.

Frissítve 2021. március 11. Mark Sammut: A Dragon Ball egy örökké bővülő franchise, legalábbis ami a játékokat illeti. Több mint egy évvel az első megjelenés után a Dragon Ball Z: Kakarot már a harmadik DLC csomagjára készül. Eközben a 2016-os Dragon Ball Xenoverse 2 továbbra is aktív, március 18-án egy új Legendary Pack érkezik. Hogy ne érezzük magunkat kihagyva, a Dragon Ball FighterZ a Super Saiyan 4 Gogeta bevezetésével zárja a 3. évadot. Nyugodtan kijelenthetjük, hogy van némi igény a Saiyan-témájú játékokra, és a Dragon Ball önéletrajza abszolút masszív. Vannak olyan gyöngyszemek is, amelyek több figyelmet érdemelnének.

18 Dragon Ball Z: Battle Of Z (PS Vita)

A 2014-ben megjelent Dragon Ball Z: Battle Of Z nem igazán kapott álló ovációt. Valójában ez a franchise egyik legalacsonyabbra értékelt modern játéka, a kritikák középpontjában a sablonos történet és a túlságosan leegyszerűsített harcok állnak.

Míg a konzolokon nem sok jóval kecsegtet, a Battle Of Z sokkal jobban teljesít a Sony PS Vitáján. Amellett, hogy a játék remekül néz ki és meglehetősen simán fut, a Battle of Z a csapatépítés és a kooperatív játék hangsúlyozásával különbözteti meg magát a többi Dragon Ball-játéktól. Még a hosszadalmas egyjátékos módban is inkább a kiegyensúlyozott csapat összeállításán van a hangsúly, mint a harcon. Vannak jobb Dragon Ball játékok a PS3-on és az Xbox 360-on, de ugyanez nem mondható el a PS Vitáról.

17 Dragon Ball Z: Attack Of The Saiyans

A Nintendo kézi rendszerei mintha arra inspirálnák a Dragon Ballt, hogy valami kicsit mással próbálkozzon, legalábbis a franchise esetében. A Dragon Ball Z: Attack Of The Saiyans egy fordulóalapú RPG, korlátozott karakterlistával és némi felfedezéssel. Mivel a kampány nem egyszerűen egyik harcból a másikba ugrik, a Dragon Ball Z történetének csak egy töredékét fedezi le, és a Saiyan Saga-val zárul.

Az Attack Of The Saiyans nagyon keveset tesz azért, hogy megkülönböztesse magát a többi turn-based RPG-től, de ez egy használható játék, amely a franchise és a műfaj rajongóinak tetszeni fog. Bár a dolgok nagy rendszerében ez a Nintendo DS-cím viszonylag egyedülálló a Dragon Ball világában.

16 Dragon Ball: Origins

Egy másik Nintendo DS játék, a Dragon Ball: Origins megvilágítja a gyakran mellőzött eredeti sorozatot. A Dragon Ball Z-vel ellentétben a Dragon Ball inkább a kalandokra és a komédiára koncentrál, különösen a legkorábbi fejezeteiben. Következésképpen az Origins kevésbé a harcra épül, bár még mindig rengeteg ellenséget kell legyőzni és támadást megtanulni.

Az epizódokra osztott és DS-re jellemző 3D-s látványvilággal rendelkező Origins elég jól játszik, és rengeteg kedves utalást tartalmaz Akira Toriyama tulajdonára. A folytatás is tisztességes, így az Origins sorozatot érdemes választani mindenkinek, aki Dragon Ball kalandjátékot keres.

15 Super Dragon Ball Z

Jóval azelőtt, hogy az Arc System Works rátette volna a kezét Akira Toriyama sorozatára, a Super Dragon Ball Z megpróbálta ezt az ikonikus licencet nem aréna verekedős játékká, hanem legitim verekedős játékká adaptálni. A Super Dragon Ball Z egy 18 karakterből álló, összeállított névsorral és a közelharci kombókra épülő harcrendszerrel egy hagyományos harcos, amely a stílus helyett az ügyességet helyezi előtérbe.

A harc szempontjából a Super Dragon Ball Z mélyebb, mint a franchise legtöbb más kínálata, de elmarad az egyjátékos tartalmak és a feloldható játékok terén.

14 Dragon Ball Z: Burst Limit

A Dragon Ball Z: Burst Limit a DBZ-játékok hosszú sorában elfeledett játék. Bár ez volt az első DBZ cím az Xbox 360 generációra, és annak idején rengeteg hype-ot kapott, manapság már nem néznek vissza rá túl nagy szeretettel.

Miért is van ennek oka a mínuszos játékosállományával és a Cell-en véget érő sztorimóddal, ez nem jelenti azt, hogy a játék érdemtelen. A játék még mindig gyönyörűen néz ki, és az in-engine vágóképek különösen fantasztikusan néznek ki egy 2008-as játékhoz képest. Bár a harcok mechanikailag lecsupaszítottak a Budokai-sorozathoz képest, még mindig jól játszanak, és gyorsabbak, mint az elődök. Ez egy olyan DBZ játék, amely megérdemelte volna a folytatást, ami sosem jött el.

13 Dragon Ball: Raging Blast 2

Míg a Raging Blast sorozatot mindig is a szeretett Budokai Tenkaichi gyengébb változatának éreztem, ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy rossz játékok lennének. Valójában a Dragon Ball: Raging Blast 2 az egyik legalulértékeltebb harcos a franchise-ban. Még úgy is játszik, mint a Budokai Tenkaichi 3 sokkal leegyszerűsített változata, ami egyesek számára üdvözlendő, mivel a BT3 meglehetősen bonyolult az újoncok számára.

A sok masszív névsorral rendelkező harcosokkal ellentétben ez a játék valóban bevezet legalább egy egyedi technikát karakterenként, ami sokkal jobban kiemeli őket. Ahelyett, hogy az anime történetét mesélné újra, a játékban “Galaktikus küldetések” vannak, amelyek elszigetelt harcok, amelyek a karakterek útjára összpontosítanak Gokutól Tarble-ig. Lehet, hogy ez egy gyengébb változata a listán szereplő későbbi játékoknak, de még mindig jó időtöltés.

12 Dragon Ball: Shin Budokai – Another Road

A legtöbb ember azt feltételezi, hogy a Dragon Ball játékok Budokai-sorozata a Budokai 3-mal véget ért, de a játékosok tévednének, ha ezt gondolnák. A PSP-re is megjelentek folytatások, melyek közül az egyik az alulértékelt Dragon Ball: Shin Budokai – Another Road.

A játékmenet annak ellenére, hogy a gyengébb PSP-re készült, tökéletesen összehasonlítható a PS2-es klasszikuséval, sőt, némi fejlesztést is eszközöl a képleten. A Budokai 3 Dragon Rush rendszerét eltávolították, és az Ultimate-ek sokkal gyorsabban jönnek ki, így a harcokat nem hátráltatja a filmszerűség igénye. Bár a történet nem a legjobb egy Dragon Ball játékban, dicséretet érdemel, hogy különböző utak vannak attól függően, hogy a harcokat megnyerték vagy elvesztették, és hogy van egy eredeti története Future Trunksnak, aki Majin Buu-val foglalkozik az idővonalában.

11 Dragon Ball Fúziók

A Dragon Ballban a fúzió fogalma rendkívül népszerű ahhoz képest, hogy egy olyan megosztó sagában vezették be, mint a Buu arc. De egyetlen más játék sem fókuszált annyira erre az ötletre, mint az egyszerűen csak Dragon Ball Fusions néven ismert 3Ds játék.

A játék alapfeltevése annyira egyszerű, hogy megdöbbentő, hogy nem csinálták meg korábban; mi lenne, ha bárki képes lenne bárki mással összeolvadni a Dragon Ball világában? Ez a játék elképesztő eredménnyel válaszol erre a kérdésre, hiszen tetőtől talpig rajongói szolgáltatás van benne. Egy hatalmas, felfedezésre váró nyitott világ, kielégítő RPG harc és egy őrült történet? Nem is kívánhatsz mást egy kézi DBZ játéktól.

10 Dragon Ball Z: Kakarot

2020 januárjában jelenik meg, az ember azt gondolná, hogy a DBZ játékok már elégszer elmondták a történetet ezen a ponton, hogy a játékosoknak elegük lesz belőle. De a DBZ: Kakarotban még mindig maradt lé a gyümölcsben.

A sok más DBZ játékkal ellentétben ez egy egyjátékos, történetvezérelt RPG, a Xenoverse sorozathoz hasonló, de simább harcokkal. A prezentáció az, ahol ez a játék azonban ragyog, mivel ez a DBZ fő történetének legjobb megjelenítése, ami valaha videojátékban volt, és a mellékküldetések okos easter eggeket tartalmaznak a hardcore rajongók számára. Nem hibátlan, de egy húsba vágó játék, ami a franchise minden rajongójának megéri a súlyát.

9 Super Dragon Ball Heroes: World Mission

Japánban a Dragon Ball Heroes egy rendkívül népszerű árkád kereskedőjáték, ami 2010-ben debütált. Ha eltekintünk a YouTube-on időnként felbukkanó őrült klipektől, amelyekben egy Super Saiyan 4 Gohan vagy Broly látható, a nyugati játékosoknak 2019-ig kellett várniuk, hogy megfelelő ízelítőt kapjanak a spin-off sorozatból.

A World Mission egy olyan univerzumban játszódik, ahol a Dragon Ball anime formájában létezik, amelyből egy népszerű kártyajáték született. Miután a virtuális és a valós világ elkezd ütközni, a főhősnek kedvenc Z-harcosainak kártyáit kell összegyűjtenie, hogy megküzdjön a gonosztevők vad rengetegével. A történet giccses, a fordulóalapú játékmenetnek van mélysége, de hihetetlenül repetitív is, és több száz és több száz kártyát kell összegyűjteni. Ez utóbbi miatt érdemel helyet a World Mission ezen a listán.

8 Dragon Ball Xenoverse 2

A Budokai Tenkaichi sorozat után a Dragon Ball konzoljátékok egy kicsit nehéz időszakba kerültek. A Burst Limit szolid harcokkal rendelkezik, de szenved a korlátozott játékosállománytól, az Ultimate Tenkaichi akár a “kifogyott az ötletekből” feliratot is rábélyegezhetné a doboz borítójára, a Battle of Z pedig egy tisztességes, csapatalapú akció-RPG, amely verekedős játéknak adja ki magát.

A Xenoverse 2 a legjobb egy meglehetősen szomorú csapatból, de a 2017-es folytatás éppen csak annyit javít az elődjén, hogy érdemes legyen ajánlani. A Dragon Ball Online alapján készült Xenoverse 2 a mély testreszabási rendszerével és a tartalom mennyiségével (ha nem is minőségével) tündököl. A harcok rendben vannak, de hiányzik belőlük a kellő mélység a könnyen 20 órás kampányhoz.

7 Dragon Ball Z: The Legend

A 90-es évek közepén megjelent Dragon Ball Z: The Legend a franchise egyetlen érdemleges PlayStation 1-es kiadása. A BEC és a Tose Software által fejlesztett The Legend a Dragon Ball Z összes fő ívét végigjátssza, és több mint 30 harcosból álló, tiszteletreméltó névsorral rendelkezik.

A játékmenet főként csapatcsaták formájában zajlik, ahol mindkét fél megpróbálja a maga javára billenteni a lendületet. Bár technikailag még mindig egy harcos, a The Legend beilleszti a stratégia elemét a játékmenetbe, mivel nincs értelme megnyerni a harcot, ha a csapat többi tagja egy rombolás áldozatává válik. Grafikai szempontból az 1996-os cím lenyűgöző 2D-s sprite-okkal és lenyűgöző 3D-s hátterekkel büszkélkedhet.

6 Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors

Meglepő módon Toriyama licenszét a kézi konzoloknál sokkal konzisztensebb kézi rendszereken, mint az otthoni konzolokon. A Game Boy Color talán nem rendelkezik a PlayStation 2 vagy a GameCube teljesítményével, de a rendszer korlátai miatt a Banprestónak a Legendary Super Warriors megalkotásakor a dobozon kívül kellett gondolkodnia.

A végeredmény egy igen tiszteletre méltó verekedős játék, amely a fordulóalapú mechanikát keveri a kártyarendszerrel. A karakterek szintlépése támadó, támogató és védekező kártyák hozzárendelésével történik; azonban minden harcos csak néhány fejlesztésre korlátozódik egy játékmeneten keresztül. A Legendary Super Warriors robusztus kampánnyal és rengeteg újrajátszhatósággal büszkélkedhet, még akkor is, ha az egyedi játékmenet nem mindenkinek való. A Super Famicomra készült Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu is külön említést érdemel, mivel a Legendary Super Warriorshoz hasonló ötleteket fedezett fel.

5 Dragon Ball Z: Hyper Dimension

A Hyper Dimension minden idők legnagyobb hatású és legfontosabb Dragon Ball verekedős játéka. A Super Butōden az egyetlen, amely megközelíti, de a Hyper Dimension olyan sok szempontból javít az élményen, hogy az 1996-os megjelenés teljesen háttérbe szorít mindent, ami előtte volt, és a legtöbbet, ami utána jelent meg.

A Dragon Ball Z összes fő sagáját lefedve a Hyper Dimension mindössze tíz játszható harcost tartalmaz; ennek ellenére az összes karakter elég jellegzetesen játszik ahhoz, hogy mindegyiket külön-külön kelljen elsajátítani. A speciális vagy szituációs mozdulatok széles skálája mellett a harc dinamikus és rendkívül érzékeny. A Hyper Dimension még ennyi év után is fantasztikus marad.

4 Dragon Ball Z: Budokai 3

A 2004-ben megjelent Budokai 3 volt a csúcspontja a Dimps PlayStation 2-re készült 2D-s verekedős játékok sorának. A feszes harci mechanikával, a gyönyörű cel-shaded grafikával és a tizenegy különböző karakter kampányával büszkélkedő, kiterjedt “Story Mode”-mal a Budokai 3 minden, amire a sorozat rajongója csak vágyhat.

A többi 2D-s verekedős játékkal összehasonlítva a Budokai 3 csak kicsivel haladja meg az átlagot. Összehasonlítva más Dragon Ball vagy akár anime verekedős játékokkal általában? A Budokai 3 nem kevesebb, mint zseniális.

3 Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3

A lista összeállításának legnehezebb része volt eldönteni, hogy a Budokai Tenkaichi 3 vagy a Budokai 3 kapja-e az elsőséget. Végül az előbbi kapja meg az első helyet, mivel valóban úgy érzi, mintha a sorozathoz írt végső szerelmeslevél lenne, még akkor is, ha a 3D-s harc kevésbé kifinomult, mint a Budokai 3 mechanikája.

A Budokai Tenkaichi 3 minden idők egyik legnagyobb névsorával büszkélkedhet egy verekedős játékban, míg a “Dragon History” mód az eredeti Dragon Ball, Z, GT, a filmek és még néhány “What If” forgatókönyvet is tartalmaz. Bár a harc nem különösebben összetett, és a névsor a legtöbb kombótámadást megosztja, a Budokai Tenkaichi 3 jobban adaptálja a licenc védjegyének számító vizuális látványt, mint a legtöbb más cím.

2 Dragon Ball Z: The Legacy of Goku 2 & Buu’s Fury

Hogy a Game Boy Advance-os The Legacy of Goku nagyobb eséllyel kerülne fel a legrosszabb Dragon Ball-játékoknak emléket állító listára, a folytatások ilyen előkelő helyezésének biztosítása őszintén szólva figyelemre méltó. A Cell-, illetve a Majin Buu-sagára összpontosító The Legacy of Goku 2 és a Buu’s Fury kiemeli a forrásanyag kalandvágyát, amelyet a legtöbb adaptáció gyakran nem képvisel.

A több játszható karakterrel, mellékküldetésekkel, feloldható támadásokkal és ideiglenes átalakulásokkal rendelkező The Legacy of Goku-sorozatot nemcsak a franchise rajongói, hanem mindenki számára kötelező játéknak kell tekinteni, aki egy szórakoztató kézikonzolos élményt keres. A Buu’s Fury olyan elemeket vezet be, mint a hozzárendelhető statpontok és felszerelések, de több darálást is igényel, mint a The Legacy of Goku 2.

1 Dragon Ball FighterZ

Meglepődött valaki? Az Arc System Works Dragon Ball FighterZ-je kétségkívül a legjobban kidolgozott játék, ami Toriyama franchise-ára épül. Kizárólag a játékmenetet tekintve a FighterZ kényelmesen megelőzi a mezőnyt. Olyan vizuális stílussal büszkélkedhet, amely gyakran azzal fenyeget, hogy felülmúlja a Dragon Ball Super animációját, a rendkívül gördülékeny harcrendszer elérhető és teljesen pontosan tükrözi a forrásanyagot.

A FighterZ lehetővé tette, hogy a Dragon Ballt végre elfogadják a versenyszcénában, amit a korábbi kiadások egyike sem tudott megközelíteni. Mivel az egyjátékos kampány túlzásba vitte, a FighterZ leginkább többjátékos címként tündököl. Attól függően, hogy valaki mit keres, a Budokai Tenkaichi 3, a The Legacy of Goku 2 vagy a Budokai 3 ugyanolyan kifizetődő lehet.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.