オーディオ・インターフェイス

オーディオ・インターフェイスについて

オーディオ・インターフェイスは現代のレコーディング・スタジオの中心的存在となっています。 控えめなホーム スタジオから大規模なメディア制作スタジオまで、オーディオ インターフェースは、オーディオを外界からコンピュータに送り込み、再び戻すという重要な機能を果たしています。 多くのアーティストやエンジニアにとって、オーディオインターフェイスは、マイクプリアンプ、楽器ダイレクト入力、デジタルコンバータ、メーター、ヘッドホン分配、デジタル信号処理(DSP)などをすべて1つのユニットで提供する、最も重要なハードウェアの1つとなっています。 より洗練されたセットアップでは、高チャンネル数のオーディオ インターフェイスは従来のレコーディング コンソールの役割を完全に代替します。

接続タイプとレイテンシー

レイテンシー(オーディオ入力から ADC(アナログ/デジタル変換器)、DAW、そして DAC(デジタル/アナログ変換器)を通過して出力するまでの時間による遅延)は、新しいオーディオ インターフェイスを選ぶときに、エンジニアにとって大きな考慮要素の 1 つになります。 オーディオインターフェイスとコンピュータの間の接続タイプによって大きく左右されるため、プラグインエフェクトやプロセッサを使用してレコーディングする場合、またはトラック数が多い場合は、特に重要な検討事項となります。 一般に、接続が高速であればあるほど、オーディオ インターフェイスからより良いパフォーマンスを期待できます。

USB オーディオ インターフェイス

古い USB 1.1 オーディオ インターフェイスに遭遇するかもしれませんが、USB 2.0 は市場で最も一般的な接続タイプで、Mac および Windows PC で適度な速度とほぼユニバーサルな互換性を提供します。 レイテンシーの問題を克服するために、多くのUSBオーディオインターフェイスは、単にライブ入力を監視することができるアナログルーティングオプションから、DSPエフェクト/処理を含むかもしれないより高度なオンボードデジタルミキサーまで、「レイテンシーフリー」モニタリングオプションを搭載しています。 USB 3.0はUSB 2.0の10倍以上高速で、より少ないレイテンシーでより多くのトラック数をサポートします。 Antelope Audio Orion 32 などのクラス準拠の USB オーディオ インターフェースは、Apple カメラ接続キットを介して、最大 24 チャンネルの iPad レコーディングが可能です。

FireWire オーディオ インターフェース

オーディオ インターフェースに見られる FireWire には、USB 2.0 と同じスピードの旧 FireWire 400 とほぼ倍のスピードの FireWire 800 の 2 種類があります。 FireWireは長年、高速オーディオインターフェイスの標準として、ほぼMacコンピュータにしか搭載されていませんでした。 最近のコンピュータは、FireWire-to-Thunderbolt アダプタを介して FireWire オーディオインターフェイスに接続します。 FireWire は、ほとんどのプロジェクト スタジオのニーズに対して十分なパフォーマンスを提供し、FireWire オーディオ インターフェイスは、高いチャネル数を提供しながら、非常に手頃な価格という利点があります。

Thunderbolt および PCIe オーディオ インターフェイス

Thunderbolt で接続するオーディオ インターフェイスは、USB 3.0 の2倍の速度と FireWire 800 の12倍以上の速度の接続性を実現します。 また、DVIインターフェイスはHDCP対応(高帯域幅デジタルコンテンツ保護)と互換性があります。 PCIeオーディオインターフェイスは、Thunderboltオーディオインターフェイスと同等のスペックを誇るが、インストールにはPCIeスロットが必要だ。 Avid Pro Tools | HDX や Apogee Symphony などの PCIe システムは、通常、大量のプロフェッショナル オーディオ プロダクション アプリケーション向けです。

アナログおよびデジタル接続

オーディオ インターフェイスのアナログ接続には、XLR や 1/4 インチ、RCA コネクターなどさまざまな形式がありますが、小さなスペースに多くの I/O を搭載した、より小さな DB-25 コネクターが選択されている場合もあります。 オンボードのマイクプリアンプは、追加のレコーディングハードウェアを大幅に削減することができます。 オーディオインターフェイスは、デジタル変換のチャンネル数よりも多くのアナログ接続を含む場合があります。 同様に、8 チャネル ADAT ライトパイプなどのデジタル I/O により、アウトボード・プリアンプなしでオーディオ インターフェイスを簡単に拡張でき、いくつかのオーディオ インターフェイスには、キーボードやコントローラを接続するための MIDI I/O も含まれています。 デスクトップ オーディオ インターフェイスは、接続数が少なく、小型になる傾向がありますが、必要なハードウェア制御のすべてを簡単に手の届くところに配置できます。 一部のデスクトップオーディオインターフェイスはバスパワーで駆動するため、モバイル使用に最適です。 ラックマウント型オーディオ インターフェイスは、多くの場合、19 インチ機器ラックに恒久的にインストールされ、より多くの I/O を提供しますが、時にはハンズオン制御を犠牲にします。

オンボード DSP

多くのオーディオ インターフェイスにはオンボード デジタル信号処理と DSP ベース ミキサがあり、エフェクト、ダイナミクス、等化およびモニター ミキシング機能を内蔵しています。 これにより、システムに遅延を発生させることなく、ボーカルにリバーブやディレイをかけ、モニタリングしたり、時にはEQやコンプレッションをかけながらレコーディングすることができます。 オンボードDSPは、システムによって、固定式と拡張式があります。 MOTU の CueMix FX のような固定システムは、多くのエフェクトやその他のプロセッサを搭載し、専用ソフトウェアからアクセスできますが、Universal Audio の Apollo ラインのようなシステムは、特別なプラグインを駆動できる DSP を搭載しています。

(*SNRは信号の量に対するノイズの量で単位はdB[デシベル]で表されます。

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