ドラゴンボールのゲームランキング
鳥山明の漫画とアニメを原作とするゲームは9000本以上ありますが、その中からベスト10を絞り込むのは容易なことではありません。 確かに、これは選択肢に困るということではなく、ドラゴンボールのゲームには、かろうじて群衆から抜きん出ようとする凡庸なものがたくさんあるということなのです。 1986年、エポック社よりスーパーカセットビジョン用ソフト「ドラゴンボール ドラゴン大魔境」が発売され、このシリーズが初めてゲームに進出することとなりました。 ドラゴンボール」の初期の作品と同様、このシューティングゲームも日本から出ることはなかった。 欧米では悟空フィーバーが起こるまであと10年ほど必要だったが、現在ではサイヤ人をテーマにした格闘ゲームやRPGが発売されない年はないほどだ。 ドラゴンボールZ カカロット」はすでに2020年に発売されると発表されている。
Updated March 11, 2021 by Mark Sammut: 少なくともゲームに関しては、ドラゴンボールは永遠に拡大するフランチャイズである。 最初のリリースから1年以上が経過し、『ドラゴンボールZ カカロット』は3つ目のDLCパッケージの準備を進めている。 一方、2016年の『ドラゴンボール ゼノバース2』は、3月18日に新しいレジェンダリーパックが配信されるなど、活発な活動を続けている。 取り残された感がない『ドラゴンボール ファイターズ』は、超サイヤ人4ゴジータが登場し、シーズン3が終了となる。 サイヤ人をテーマにしたゲームにはちょっとした需要があると言ってもいいし、『ドラゴンボール』の実績は実に膨大だ。
18 ドラゴンボールZ:バトルオブZ(PS Vita)
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2014年にリリースされたドラゴンボールZ:バトルオブZは、必ずしもスタンディングオベーションを受けてはいない。 実際、これはフランチャイズで最も低い評価のゲームの 1 つであり、そのありふれたストーリーと過度に単純化された戦闘が批判されました。 ゲームとしての見栄えやスムーズな動作に加え、チームビルディングと協力プレイを重視することで、他のドラゴンボールゲームとの差別化を図っています。 長いシングルプレイモードでも、戦闘よりもバランスの取れたチーム作りに重点が置かれている。
17 Dragon Ball Z: Attack Of The Saiyans
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Nintendo の携帯システムは、少なくともフランチャイズとしては少し違ったことを試みるようドラゴンボールにインスピレーションを与えているようである。 Dragon Ball Z: Attack Of The Saiyansは、限られたキャラクターと、いくつかの探索を伴うターンベースのRPGです。
Attack Of The Saiyansは、他のターン制RPGと差別化することはほとんどありませんが、フランチャイズとこのジャンルのファンを喜ばせるサービス精神旺盛な1本です。 このニンテンドーDSのタイトルは、全体的に見れば派生作品ではあるが、ドラゴンボールの世界では比較的ユニークである。 オリジン
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もうひとつのニンテンドーDSゲーム、ドラゴンボールです。 オリジンは、しばしば見落とされがちなオリジナル・シリーズに光を当てます。 ドラゴンボールZとは異なり、ドラゴンボールは冒険とコメディに重点を置いており、特に初期の章ではその傾向が顕著です。
エピソードごとに分割され、DS用のしっかりとした3Dビジュアルを特徴とする「オリジン」は、鳥山明の財産への愛すべきノートがたくさん詰まっており、かなり良いプレイが可能です。
15 スーパードラゴンボールZ
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アークシステムワークスが鳥山明のシリーズを手に入れるずっと前に、スーパードラゴンボールZがこの象徴的なライセンスを、アリーナでの乱闘ではなく、正当な格闘ゲームに適用しようとしたのです。 18人のキャラクターを厳選し、接近戦でのコンボを中心とした戦闘システムを採用した「スーパードラゴンボールZ」は、スタイルよりもスキルを優先した伝統的な格闘ゲームです。
戦闘の面では、Super Dragon Ball Z はフランチャイズの他の作品よりも深みがありますが、シングルプレイヤーコンテンツやアンロック可能なものに関しては不足しています。
その理由は、ロスターが少ないことと、ストーリーモードがセルで終わっていることですが、だからといって、このゲームにメリットがないわけではありません。 戦闘は「武道会」シリーズよりメカニカルな面では後退しているが、それでもプレイはうまく、前作よりスピード感がある。
13 Dragon Ball:
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Raging Blast シリーズは常に、大好きな Budokai Tenkaichi の下位バージョンのように感じましたが、これは必ずしもそれらが悪いゲームだったというわけではありません。 実際、ドラゴンボールは ドラゴンボール:レイジングブラスト2」は、フランチャイズの中でもより過小評価されている戦闘機のひとつだ。
大勢いる多くの戦闘機とは異なり、このゲームでは各キャラクターに少なくとも1つのユニークな技が導入されており、より目立つようになっています。 また、アニメのストーリーを再現するのではなく、悟空からターブルまでのキャラクターの道筋に焦点を当てた孤立した戦いである「ギャラクティック・ミッション」が用意されています。
12 ドラゴンボール 新武道会 アナザーロード
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ほとんどの人は、ドラゴンボールの武道会ラインは武道会3で終了したと思っているが、ゲーマーはそう思うのは間違いである。 そのうちの 1 つが、過小評価されている「ドラゴンボール 真武道会 – アナザーロード」です。
PSP の低性能にもかかわらず、ゲームプレイは PS2 の傑作と完全に同等で、いくつかの改良点さえもあります。 武道会3」のドラゴンラッシュがなくなり、アルティメットの出が早くなったので、戦闘が映画的である必要性に邪魔されない。
11 ドラゴンボールフュージョン
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ドラゴンボールのフュージョンという概念は、ブウ編という賛否の激しいサーガで登場した割には非常に人気がある。
このゲームの前提は非常にシンプルで、これまでなかったことに驚かされます。 このゲームは、その問いに驚くべき結果で答えており、ここには隅から隅までファンサービスが詰まっています。 探索する巨大なオープンワールド、満足のいくRPGの戦闘、そしてぶっ飛んだストーリー?
10 ドラゴンボールZ:カカロット
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2020年1月にリリースされたDBZゲームは、この時点で十分に物語を語っており、プレイヤーはそれについてうんざりしていると思うだろう。 しかし、DBZ: Kakarot にはまだ果汁が残っています。
他の多くの DBZ ゲームとは異なり、これはシングルプレイヤーでストーリー主導の RPG で、戦闘は Xenoverse シリーズに似ていますが、よりスムーズです。 しかし、このゲームが輝いているのは、ビデオゲームにおけるDBZのメインストーリーの最高の表現であり、サイドクエストにはハードコアファンのための巧妙なイースターエッグがあるからです。
9 Super Dragon Ball Heroes: World Mission
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日本では、ドラゴンボールヒーローズは、2010年にデビューした大人気のアーケードトレーディングゲームである。 スーパーサイヤ人4悟飯やブロリーの狂気の映像が時折YouTubeにアップされるのはさておき、欧米のプレイヤーはスピンオフシリーズを適切に味わうために2019年まで待たねばなりませんでした。 仮想世界と現実世界の衝突が始まると、主人公はお気に入りのZ戦士のカードを集めて、ワイルドな多数の悪役と戦わなければならない。 ストーリーは安っぽく、ターン制のゲームプレイは深みがあるが、信じられないほど反復的で、集めるべきカードは何百枚も何千枚もある。
8 ドラゴンボール ゼノバース2
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武道会天下一シリーズに続き、ドラゴンボールのコンソールゲームは少し荒波にさらされました。 バーストリミットは堅実な戦闘を持つが、限られたロスターに苦しみ、アルティメット天下一は箱のカバーに「アイデア切れ」と刻印されているも同然で、バトルオブZは格闘ゲームのふりをしたまともなチームベースのアクションRPGだ。
Xenoverse 2はかなり悲しい一団のベストだが、2017年の続編は推奨に値するほど前任者から改善されている。 ドラゴンボールオンラインをベースにしたゼノバース2は、深いカスタマイズシステムと(質はともかく)コンテンツの量によって輝きを放っている。
7 Dragon Ball Z: The Legend
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90年代半ばに遡り、「ドラゴンボールZ:The Legend」はこのフランチャイズの唯一の価値あるプレイステーション1リリースとなりました。
ゲームプレイは主にチームバトルの形をとっており、双方が自分の有利になるように勢いをつけようとします。
「ザ・レジェンド」では、戦闘機でありながら、戦略的な要素も盛り込まれており、自分の戦いに勝っても、チームの他のメンバーが壊滅的な打撃を受けるようでは意味がありません。
6 Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors
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意外にも、鳥山氏のライセンスは家庭用ゲームよりも携帯機で安定しているのです。 ゲームボーイカラーはプレイステーション 2 やゲームキューブのようなパワーはないかもしれませんが、システムの制限により、バンプレストは『伝説の超戦士』を作るにあたって、既成概念にとらわれないようにしなければなりませんでした。 キャラクターは、攻撃、サポート、防御のカードを割り当てることでレベルアップしますが、各ファイターは1回のプレイで数回しかアップグレードできないように制限されています。 伝説の超戦士は、ユニークなゲームプレイが万人向けでないとしても、充実したキャンペーンと豊富なリプレイ性を誇っています。
5 ドラゴンボールZ:ハイパーディメンション
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ハイパーディメンションはドラゴンボール史上最も影響力があり重要な格闘ゲームである。
ドラゴンボールZの主要なサーガをすべてカバーするハイパーディメンションには、たった10人のプレイアブルファイターがいるだけだ。 必殺技や状況に応じて変化する技が豊富に用意されており、戦闘はダイナミックかつ高レスポンスだ。
4 ドラゴンボールZ 武道会3
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2004年に発売された武道会3は、ディンプスがプレイステーション2で展開していた2D格闘ゲームの最高峰である。 タイトな戦闘メカニズム、豪華なセル画のグラフィック、そして11人の異なるキャラクターのキャンペーンを誇る広大な「ストーリーモード」など、Budokai 3 はシリーズのファンが望むすべてを備えています。
他の 2D ファイターに比べると、Budokai 3 は平均より少し高い程度です。 他のドラゴンボール、あるいはアニメの格闘ゲームと比較すると?
3 ドラゴンボールZ 武道会天下一3
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武道会天下一3か武道会3かを決めるのは、このリストをまとめる上で最も難しい部分であった。
「武道会天下一三」は、歴代格闘ゲームの中でも最大級の人数を誇り、「ドラゴンヒストリー」モードでは、初代ドラゴンボール、Z、GT、映画、そして「もしも」のシナリオまでカバーしています。 戦闘は特に複雑ではなく、コンボ攻撃もほとんど同じメンバーですが、「武道会天下一3」はライセンスのトレードマークであるビジュアルスペクタクルを他の多くのタイトルよりもうまく適応させています。
2 ドラゴンボールZ 悟空の遺産2 & ブウの怒り
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Game Boy AdvanceのThe Legacy of Gokuが最悪のドラゴンボールゲームを記念するリストに入る可能性を考慮すると、続編がこれほどの順位を確保したことは正直言って驚くべきことです。
複数のプレイアブルキャラクター、サイドクエスト、アンロック攻撃、一時的な変身などを備えたアクションRPGである「悟空の遺産」シリーズは、ファンだけでなく、楽しい携帯ゲーム体験を探している人にとっても必見といえるだろう。 ブウの怒り』では、ステータスポイントや装備の割り当てなどの要素が導入されているが、『悟空の遺産2』よりも研磨が必要になっている。
1 ドラゴンボール ファイターズ
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驚いた人はいるだろうか? アークシステムワークスの『ドラゴンボール ファイターズ』は、間違いなく、鳥山明のフランチャイズをベースにしたゲームの中で最もよくできたゲームだ。 ゲームプレイの面だけで言えば、「FighterZ」は他社を圧倒している。 ドラゴンボール超のアニメーションを凌駕するビジュアルスタイルを誇り、非常に滑らかな戦闘システムは親しみやすく、原作を完全に忠実に再現している。 シングルプレイのキャンペーンが長すぎたため、FighterZはマルチプレイのタイトルとして輝きを放っています。 また、「武道館天下一武道会3」や「悟空の遺産2」、「武道会3」なども、何を求めるかによって、同じようにやりがいのある作品になるはずだ。