Chinese Poker *Temporarily Suspended*
チャイニーズポーカーは、各プレイヤーが13枚のカードを受け取ります。 手札は前に3枚、真ん中に5枚、後ろに5枚と並べなければならない。 後手はポーカーランキングで真ん中の5枚に勝つか同じでなければならず、真ん中の5枚は前手の3枚に勝たなければならない。 ストレートとフラッシュはスリーカードハンドにカウントされないことに注意してください。 例外は自動勝ちの場合です。
スコアはポイントによって管理されます。 ハンドの各パーツに1ポイントが割り当てられます。 各ポイントは、各ゲームのための金銭的価値を与えられている。
手は、他のプレイヤーの手と比較されます。 手前のセグメントの上位の手を持っているプレイヤーが1ポイントを獲得します。 中段の手の順位が高いプレーヤーが1ポイント獲得します.
ハンドは、テーブルのプレイヤー数に関係なく、4つのシートすべてに配られます。
A、2、3、4、5のストレートは、常に最低のストレートになります。
Bonus Hands付きのMandarin Version
Bonus points are used in the Asian/Mandarin Version which uses a 3 point scoring system. ハンドの各セグメントに勝つと1ポイントになります。
Bonus points hands in the back hand:
- Straight Flush in the back is worth 5 points extra.
- Four-of-a-Kind in back is worth 4 points extra.
Bonus points hands in the middle hand:
- Straight Flush in the middle is worth 10 points extra.All of three is 6.0 points.Bonus points hands in the back hand:Bonus points hands in the American American Hands:
Bonus points in the American Hands:Straight Flush in the back is 5 points extra.
- フォーオブアカインドの場合、8ポイント加算。
- フルハウスの場合、2ポイント加算。
手前のハンドのボーナスポイント:
- トリプスの場合、3ポイント加算。 例 もしあなたが相手に3回中2回勝って、裏のストレートフラッシュを持っていたら、6ポイント(1+5ボーナス)獲得です。 3枚中3枚をストレートフラッシュで揃えた場合、北京語版では11点獲得となります。
- ボーナスハンドなしで3勝3敗した場合、マンダリンバージョンでは6ポイント獲得。
SUPER BONUS
- 手前、中、後ろの3人の相手のハンドを3勝1敗すると、9ポイント獲得します。
自動和了
自動和了ハンドは常にプレイされます。
- ドラゴンハンド(AからK、スーツは関係ない)は13点の価値があります。
- 13枚のカードで6ペアを持っている場合、このハンドは他のすべての自動和了ハンドを打ち負かす。 プレイヤーは4点を獲得します。
- 3つのパートすべてでスートカードを持っている13枚のハンドは4点。
- 3つのパートすべてでストレートを持っている13枚のハンドは4点。
- ストレートフラッシュはストレートまたはフラッシュとしてボーナスハンドに使用することができます。
- アジアバージョンでは、プレイヤーは自動勝ちのハンドを使わないこともできます。
- 誰かが自動勝ちを宣言した場合、ペイオフはディーラーのボタンから時計回りに始まります。
- これらのハンドを1つでも持っていれば、各プレイヤーから4点ずつ徴収されます。
自動勝ちのハンドは、ハンドがオープンする前に宣言しなければならず、そうでなければ、プレーヤーが設定した方法でプレイされます。 彼はちょうどトップカードを表にして、テーブルの上にカードの山を置く。
IMPROPERLY SET HANDS
ハンドのセットが不適切な場合:
- 3つのセグメントのハンドのどれかのカードの数が間違っている場合、
- 3つのセグメントのハンドのどれかが順位のないままセットされた場合。
- 不適切にハンドをセットしたプレイヤーは、ハンドをファウルしたことになり、他のすべてのプレイヤーに6ポイントと適用されるボーナスハンドを支払わなければなりません。
- 1人または複数のプレイヤーが「ファウル」ハンドをセットした場合、すべてのボーナスハンド(ある場合)は、スーパーボーナス手を含むファウルハンドをセットしたプレイヤーにカウントされます。
- プレイヤーは、最後にアクションを起こした人が3つのセグメントをすべてセットするまで、ハンドを開いてはいけません。
ミスディール
ミスディールは以下の状況で発生します:
- ディーラーがあるプレイヤーのハンドを5枚以上公開した場合
- あるハンドに誤った数のカードが配られた場合
- 間違ったプレイヤーにハンドが配られたが、まだ誰もハンドをセットしていない。
テーブルの賭け金とその他のルール
- どのゲームでもバイインは1ポイントの20倍のチップの価値です。
- それぞれのゲーム条件のチップだけがプレイされることになります。 現金や高額なチップはプレイされません。 一度テーブルに置かれたお金は、テーブルから持ち出すことはできません。 例外として、プレイヤーはリードフロアの判断でカラーアップまたはキャッシュアウトを選択することができますが、残ったチップでオールインを宣言することはできず、そのお金を後ろに置いてプレイしなければなりません。
- 各フルバイの後、1回のショートバイが許される。
- すべてのペイオフはボタンから時計回りに始まる。
- カードが出ている間、プレイヤーは自分のハンドを見せてはならないし、議論してはならない。そうすれば、ジャックポットの可能性も無効になる。
- 新規プレイヤーは最初のハンドやディーラーボタンを受け取ってはならない。
- 2人のプレイヤーがジャックポットハンドの資格を得た場合、下のハンドは失格となる。
ペイオフ
- オールインの状況では、ペイオフはボタンから時計回りに始まる。 ハンド開始時のスタックにある金額までしか勝つことができません。 プレイヤーは自分のペイオフに責任があります。 ディーラーはペイオフにもハンドの読みにも責任を持ちません。
- ハンドの開始時にスタックにある金額までしか勝てません。
- プレイヤーは自分のペイオフに責任を持ちます。 ディーラーはペイオフにもハンドの読みにも責任を持ちません。 例外として、オートハンドの場合、ディーラーはハンドを開いて確認する。
CLOCK OPTION
- マネージメントはクロックオプションを任意に導入する権利を有する。 したがって、特別な状況下では、これらのルールの厳密かつ技術的な解釈に反する決定が下されることがあります。
詳細については、ウェルカムセンターにお問い合わせください。