Create a Realistic Reflection in Photoshop

Tutorial Description

Photoshopで反射を使用して壮大な風景や楽しいコンセプトショットを作成する! 被写体を水面に浮遊させ、その下に反射を追加し、変位フィルタを使用して波打つテクスチャに合わせる方法を学びます。

反射の準備

反射を作成するには、次のものが必要です。 1…反射面を持つ背景画像、2…その表面に映す被写体や物体。 この例では、男性の写真 (背景からすでに切り取られている) と、前景に湖のある山の風景を使用します。 男性を風景の中に配置し、湖の上に浮いているように見せます。 そして、既存の波紋とテクスチャに合わせながら、下の水面に映る彼を追加していきます。

背景画像に被写体を配置したら、被写体のレイヤーを複製します。 このレイヤーを使って、下の反射を作成します。 変形ツールを使ってコピーした被写体を上下反転させ、元の被写体レイヤーの下に配置します。 反射の間隔に注意してください。 被写体から水面までの距離を推定し、水面から下の反射までの距離と一致させます。

反射と水の質感を合わせる前に、まず色を合わせましょう。 反射の上に新規レイヤーを作成し、水面から色を採取し、ブラシツールで反射の上を完全に塗りつぶします。 ペイントレイヤー上で右クリックし、「クリッピングマスクを作成」を選択します。 これにより、ペイントした部分が反射した被写体の上にのみ表示されるようになります。 次に、ペイントレイヤーのブレンドモードをカラーに変更し、リアルに見えるようになるまで不透明度を調整します。 この例の山のように、画像内に他の反射物がある場合は、それらの色の違いをガイドとして使用します。

変位フィルタ

反射ができたら、変位フィルタを使用してリアルな形と質感を追加する準備が整いました。 まず、背景レイヤーを除くすべてのレイヤーを非表示にします。 ファイル]-[名前を付けて保存]で、背景レイヤーを別のPSDとして保存します。 変位フィルタは、このPSDを解析して、任意のレイヤーにテクスチャを適用するために使用します。

次に、反射レイヤーの周囲の透明ピクセルを塗りつぶす必要があります。 無地の塗りつぶしレイヤーを作成し、反射レイヤーの後ろに配置します(画像の残りの部分が見えるように、不透明度を少し下げます)。 レイヤーパネルで塗りつぶしレイヤーと反射レイヤーを選択し、右クリックし、スマートオブジェクトに変換を選択します。 これにより、変位フィルタが塗りつぶしレイヤーと反射レイヤーを結合することなく、1つのレイヤーとして認識するようになります。

変位を行う準備ができました。 新しい反射Smart Objectを選択し、フィルタ、変形、そして変位と進みます。 変位フィルタは、PSD(先ほど作成した背景 PSD など)を取り込み、そこからテクスチャを分析し、選択したレイヤー(反射レイヤー)にテクスチャ効果を適用します。 リアルな効果を得るためには、少し設定を弄る必要があるかもしれません。 この例では、水面の波紋と反射を一致させたいと思います。 最終的に以下の設定にしました。

Horizontal Scale: 25
Vertical Scale: 2
Displacement Map: タイル
未定義領域(Undefined Areas)。 エッジ ピクセルを繰り返す”

そして、”ファイル データをスマート オブジェクトに埋め込む “のチェックをはずします。 変位フィルタが完了したら、反射のスマートオブジェクトをダブルクリックし、ベタ塗りレイヤーを隠します。

仕上げ

画像はほぼ完成です! 最後に、反射にモーションブラーとノイズを追加してみましょう。 モーションブラーは効果をよりソフトで写実的にし、元の背景と一致するノイズを追加すると、すべてがカメラで撮影されたようになります。

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