Journey PC Performance Review

Introduction – A PlayStation Classic comes to PC

掲載:2019/6/8|ソース:Source: OC3D内部テスト|価格 | 著者 Mark Campbell

Journey PC Performance Review

Journey はほとんど紹介する必要がないゲームです。 2012年に発売されたPlayStation®Networkで最速の売り上げを記録したPlayStation®の名作で、PlayStation®4ではビジュアルとフレームレートを向上させて再リリースされ、さらに成功を収めました。
Journeyを開発したThatgamecompanyは2006年に設立され、2007年に最初のゲームFlowをリリースし、2009年に次のゲームFlowerをリリースしました。 Journey は同社の最も人気のあるタイトルで、発売後ほとんどのレビュアーから賞賛を受け、いくつかの「Game of the Year」賞を受賞しています。 また、2013年のグラミー賞では、「Best Score for Visual Media」にノミネートされています。
そして今、JourneyはPCに登場し、PlayStationの名作を新たな(Windows)PCゲーマーに提供します。PlayStation 4よりも高い解像度で、8x MSAAなどの高度な設定やフレームレートのアンロックをサポートし、ゲームをプレイできるようにします。 要するに、Journeyはかつてないほど見栄えが良くなっており、ゲームを初めてプレイする人にとっては朗報と言えるでしょう。
このパフォーマンス分析では、Journey の PC パフォーマンスを評価し、お使いのシステムから最高のパフォーマンスを引き出す方法をアドバイスし、このゲームの PC 版で対処する必要がある問題を浮き彫りにしていきます。 このページでは、次ページ以降に進むためのポイントをご紹介します。

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