De bästa Dragon Ball-spelen genom tiderna, rankade
Med över 9 000 videospel baserade på Akira Toriyamas Dragon Ball-manga och den efterföljande animefilmen är det långt ifrån lätt att begränsa listan till de tio bästa spelen genom tiderna. Det handlar visserligen mindre om att vara bortskämd med valmöjligheter och mer om att det helt enkelt finns massor av mediokra Dragon Ball-spel som knappt försöker sticka ut från mängden.
År 1986 publicerade Epoch Dragon Ball: Dragon Daihikyō för Super Cassette Vision, vilket markerade den ikoniska seriens första utflykt till spel. I likhet med de flesta av Dragon Balls tidigaste titlar kom shoot’em up – ja, shoot’em up – aldrig ut ur Japan. Medan västvärlden behövde ytterligare ett decennium för att verkligen drabbas av Goku-febern kan det numera knappt gå ett år utan att ett fightingspel eller rollspel med Saiyan-tema kommer ut på hyllorna. Dragon Ball Z: Kakarot har redan tillkännagivits för 2020.
Uppdaterad 11 mars 2021 av Mark Sammut: Dragon Ball är en ständigt växande franchise, åtminstone när det gäller spel. Mer än ett år efter den första lanseringen gör Dragon Ball Z: Kakarot sig redo för sitt tredje DLC-paket. Samtidigt fortsätter Dragon Ball Xenoverse 2 från 2016 att vara aktivt, med ett nytt Legendary Pack som släpps den 18 mars. För att inte känna sig utanför kommer Dragon Ball FighterZ att avsluta säsong 3 med introduktionen av Super Saiyan 4 Gogeta. Man kan lugnt säga att det finns en viss efterfrågan på spel med Saiyan-tema, och Dragon Balls CV är helt enormt. Det finns också några pärlor där ute som förtjänar lite mer uppmärksamhet.
18 Dragon Ball Z: Battle Of Z (PS Vita)
Dragon Ball Z: Battle Of Z släpptes 2014 och fick inte direkt stående ovationer. Faktum är att det är ett av franchisens lägst betygsatta moderna spel, och kritiken riktas mot den otippade handlingen och de alltför förenklade striderna.
Som inte är så mycket på konsoler klarar sig Battle Of Z mycket bättre på Sonys PS Vita. Förutom att spelet ser bra ut och fungerar ganska smidigt skiljer sig Battle of Z från andra Dragon Ball-spel genom att betona teambuilding och co-op-spel. Även i det långa singelspelarläget ligger fokus mer på att skapa ett balanserat lag än på striderna. Det finns bättre Dragon Ball-spel på PS3 och Xbox 360, men detsamma kan inte sägas om PS Vita.
17 Dragon Ball Z: Attack Of The Saiyans
Nintendos handhållna system tycks inspirera Dragon Ball till att försöka sig på något lite annorlunda, åtminstone för franchisen. Dragon Ball Z: Attack Of The Saiyans är ett turordningsbaserat rollspel med ett begränsat antal karaktärer och viss utforskning. Eftersom kampanjen inte bara hoppar från en strid till nästa täcker den bara en bråkdel av Dragon Ball Z:s historia, som avslutas med Saiyan Saga.
Attack Of The Saiyans gör väldigt lite för att skilja sig från andra turbaserade rollspel, men det är ett tjänligt spel som bör glädja fans av franchisen och genren. Även om den här Nintendo DS-titeln är derivativ i det stora hela är den relativt unik i Dragon Ball-världen.
16 Dragon Ball: Origins
Ett annat Nintendo DS-spel, Dragon Ball: Origins, ett spel som sätter ljus på den ofta förbisedda originalserien. Till skillnad från Dragon Ball Z fokuserar Dragon Ball mer på äventyr och komedi, särskilt under de tidigaste kapitlen. Följaktligen är Origins mindre drivet av strid, även om det fortfarande finns gott om fiender att besegra och attacker att lära sig.
Uppdelat i episoder och med solid 3D-visualisering för DS, spelar Origins ganska bra och är packat med massor av älskvärda nickar till Akira Toriyamas egendom. Uppföljaren är också hyfsad, vilket gör Origins-serien till ett värt val för alla som letar efter Dragon Ball-äventyrsspel.
15 Super Dragon Ball Z
Långt innan Arc System Works fick tag på Akira Toriyamas serie, tog Super Dragon Ball Z ett försök att anpassa den ikoniska licensen till ett legitimt fightingspel snarare än en arenabrawler. Med en samling av 18 karaktärer och ett stridssystem som kretsar kring närkamper är Super Dragon Ball Z ett traditionellt slagsmål som prioriterar skicklighet framför stil.
Super Dragon Ball Z är djupare när det gäller strider än de flesta av franchisens andra erbjudanden, men det brister när det gäller innehåll för enspelare och upplåsningsmöjligheter.
14 Dragon Ball Z: Burst Limit
Dragon Ball Z: Burst Limit är det bortglömda spelet i en lång rad DBZ-spel. Även om det var den första DBZ-titeln för Xbox 360-generationen och fick massor av hype på den tiden så ses det inte tillbaka med kärlek alltför mycket nuförtiden.
Men även om det finns en anledning till det med dess minimala roster och historieläget som slutar på Cell, så betyder det inte att spelet är utan meriter. Spelet ser fortfarande vackert ut och dess in-engine cutscenes ser särskilt fantastiska ut för ett spel från 2008. Även om striderna är avskalade mekaniskt sett från Budokai-serien spelar de fortfarande bra och är snabbare än sina föregångare. Detta är ett DBZ-spel som förtjänade en uppföljare som aldrig kom.
13 Dragon Ball: Raging Blast 2
Men även om Raging Blast-serien alltid kändes som sämre versioner av det älskade Budokai Tenkaichi betyder det inte nödvändigtvis att de var dåliga spel. Faktum är att Dragon Ball: Raging Blast 2 är ett av de mer underskattade fighters i serien. Det spelar till och med som en mycket mer förenklad version av Budokai Tenkaichi 3, vilket för vissa är välkommet eftersom BT3 är ganska komplicerat för nykomlingar.
Till skillnad från många fighters med massiva rosters introducerar det här spelet faktiskt minst en unik teknik per karaktär vilket gör att de sticker ut mycket mer. Istället för att återberätta historien från anime har spelet ”Galactic Missions” som är isolerade strider som fokuserar på en väg för karaktärer från Goku till Tarble. Det kan vara en sämre version av senare spel på listan, men det är fortfarande en solid tid.
12 Dragon Ball: Shin Budokai – Another Road
De flesta antar att Budokai-serien av Dragon Ball-spel slutade med Budokai 3, men spelare skulle göra fel om de trodde det. Det fanns uppföljare på PSP, varav en är det underskattade Dragon Ball: Shin Budokai – Another Road.
Trots att det är på den svagare PSP:n är spelupplägget helt jämförbart med PS2-klassikern och gör till och med vissa förbättringar av formeln. Dragon Rush-systemet från Budokai 3 är borttaget och Ultimates kommer ut mycket snabbare så att striderna inte hämmas av behovet att verka filmiska. Även om berättelsen inte är den bästa i ett Dragon Ball-spel får det beröm för att ha olika vägar beroende på om striderna vinns eller förloras och för att ha en originell berättelse om Future Trunks som hanterar Majin Buu i sin tidslinje.
11 Dragon Ball Fusions
Konceptet Fusion i Dragon Ball är extremt populärt för att vara något som introducerades i en så splittrad saga som Buu-arcen. Men inget annat spel fokuserade mer på den här idén än 3Ds-spelet som helt enkelt kallas Dragon Ball Fusions.
Principen för spelet är så enkel att det är förvånande att det inte gjorts tidigare; tänk om vem som helst kunde fusionera med vem som helst i Dragon Ball-världen? Det här spelet svarar på den frågan med fantastiska resultat eftersom det finns fan service här från början till slut. En enorm öppen värld att utforska, tillfredsställande rollspelsstrider och en galet bra historia? Du kan inte önska dig något annat av ett handhållet DBZ-spel.
10 Dragon Ball Z: Kakarot
Släpps i januari 2020 och man skulle kunna tro att DBZ-spelen har berättat historien tillräckligt många gånger vid det här laget för att spelarna ska vara trötta på den. Men DBZ: Kakarot finns det fortfarande saft kvar i frukten.
Till skillnad från många andra DBZ-spel är detta ett berättelsedrivet rollspel med en spelare, med strider som liknar Xenoverse-serien men smidigare. Presentationen är dock där det här spelet briljerar eftersom det är den bästa representationen av DBZ:s huvudhistoria någonsin i ett videospel och sidouppdragen har smarta påskägg för hardcore-fans. Det är inte utan brister, men det är ett fylligt spel värt sin vikt för alla fans av serien.
9 Super Dragon Ball Heroes: World Mission
I Japan är Dragon Ball Heroes ett enormt populärt arkadspel som debuterade 2010. Om man bortser från det enstaka vansinniga klippet av en Super Saiyan 4 Gohan eller Broly på YouTube, fick västerländska spelare vänta till 2019 för att få en ordentlig smak av spin-off-serien.
World Mission utspelar sig i ett universum där Dragon Ball existerar som en anime som gett upphov till ett populärt kortspel. När den virtuella och verkliga världen börjar kollidera måste huvudpersonen samla kort med sina favorit Z-fighters för att bekämpa en vild mängd skurkar. Historien är fånig, det turordningsbaserade spelet har djup men är också otroligt repetitivt, och det finns hundratals och åter hundratals kort att samla. Den sista delen gör att World Mission förtjänar en plats på den här listan.
8 Dragon Ball Xenoverse 2
Efter Budokai Tenkaichi-serien drabbades Dragon Balls konsolspel av en lite tuff period. Burst Limit har solida strider men lider av en begränsad rollista, Ultimate Tenkaichi kan lika gärna ha ”slut på idéer” stämplat på kartongomslaget och Battle of Z är ett hyfsat lagbaserat action-RPG som låtsas vara ett fightingspel.
Xenoverse 2 är det bästa av ett ganska sorgligt gäng, men 2017 års uppföljare förbättrar precis tillräckligt mycket jämfört med sin föregångare för att vara värt att rekommendera. Xenoverse 2 är baserat på Dragon Ball Online och briljerar genom sitt djupa anpassningssystem och kvantitet (om än inte kvalitet) av innehåll. Striderna är bra men saknar djup för att stödja en kampanj som lätt kan pågå i 20 timmar.
7 Dragon Ball Z: The Legend
Då Dragon Ball Z: The Legend daterar sig tillbaka till mitten av 90-talet är franchisens enda värdefulla PlayStation 1-utgåva. The Legend, som utvecklats av BEC och Tose Software, går igenom hela Dragon Ball Z:s huvudscener och har en respektingivande lista med över 30 kämpar.
Spelet tar huvudsakligen formen av lagstrider, där båda sidor försöker svänga momentumet till sin fördel. Även om The Legend fortfarande tekniskt sett är en fighter, så tillför den ett element av strategi, eftersom det inte är någon mening med att vinna din kamp om resten av laget är på väg att bli demolerat. Grafiskt kan 1996 års titel skryta med fantastiska 2D-sprites och imponerande 3D-bakgrunder.
6 Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors
Förvånansvärt nog är Toriyamas licens mer konsekvent på handhållna system än på hemkonsoler. Game Boy Color kanske inte har samma kraft som PlayStation 2 eller GameCube, men systemets begränsningar innebar att Banpresto var tvunget att tänka utanför boxen när de skapade Legendary Super Warriors.
Slutresultatet är ett mycket respektabelt fightingspel som blandar turordningsbaserad mekanik med ett kortsystem. Karaktärerna nivåhöjs genom att tilldela attack-, stöd- och försvarskort, men varje kämpe är begränsad till endast ett fåtal uppgraderingar per spelomgång. Legendary Super Warriors kan skryta med en robust kampanj och massor av återspelbarhet, även om det unika spelupplägget kanske inte är för alla. Super Famicoms Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu förtjänar också ett särskilt omnämnande, eftersom det utforskade vissa liknande idéer som Legendary Super Warriors.
5 Dragon Ball Z: Hyper Dimension
Hyper Dimension är det mest inflytelserika och viktiga Dragon Ball fightingspelet genom tiderna. Super Butōden är det enda som kommer i närheten, men Hyper Dimension förbättrar så många aspekter av upplevelsen att 1996 års utgåva helt och hållet överskuggar allt som kom före och det mesta som publicerades efteråt.
Hyper Dimension täcker alla Dragon Ball Z:s huvudsagor och har bara tio spelbara kämpar; med det sagt spelar alla karaktärer tillräckligt distinkt för att kräva att var och en av dem behärskas individuellt. Tillsammans med ett omfattande utbud av special- eller situationsanpassade rörelser är striderna dynamiska och mycket lyhörda. Även efter alla dessa år är Hyper Dimension fortfarande fantastiskt.
4 Dragon Ball Z: Budokai 3
Budokai 3 släpptes 2004 och var höjdpunkten i Dimps serie av 2D-stridsspel på PlayStation 2. Med en tight stridsmekanik, vacker cel-shaded-grafik och ett expansivt ”Story Mode” med kampanjer för elva olika karaktärer är Budokai 3 allt som ett fan av serien kan önska sig.
Vid jämförelse med andra 2D-fighterspel är Budokai 3 bara något över genomsnittet. Staplade upp mot andra Dragon Ball- eller till och med anime-kampspel i allmänhet? Budokai 3 är inget annat än briljant.
3 Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
Det var den svåraste delen av sammanställningen av den här listan att bestämma sig för om man skulle ge fördelen till Budokai Tenkaichi 3 eller Budokai 3. I slutändan får det förstnämnda spelet nobben på grund av att det verkligen känns som det ultimata kärleksbrevet till serien, även om 3D-kampen är mindre raffinerad än Budokai 3:s mekanik.
Budokai Tenkaichi 3 kan skryta med en av de största rollerna i ett fightingspel genom tiderna, medan ”Dragon History”-läget täcker originalet av Dragon Ball, Z, GT, filmerna och innehåller till och med några ”Vad händer om”-scenarier. Även om striderna inte är särskilt komplexa och rosterna delar de flesta av komboattackerna, anpassar Budokai Tenkaichi 3 licensens varumärkesmässiga visuella skådespel bättre än de flesta andra titlar.
2 Dragon Ball Z: The Legacy of Goku 2 & Buu’s Fury
Med tanke på att Game Boy Advance’s The Legacy of Goku har större chans att hamna på en lista över de sämsta Dragon Ball-spelen, så är det ärligt talat anmärkningsvärt att uppföljarna säkrar sig en så hög plats. The Legacy of Goku 2 och Buu’s Fury fokuserar på Cell- respektive Majin Buu-sagan och lyfter fram källmaterialets äventyrskänsla som ofta lämnas orepresenterad av majoriteten av anpassningarna.
Action-RPG med flera spelbara karaktärer, sidouppdrag, upplåsbara attacker och tillfälliga förvandlingar, bör The Legacy of Goku-serien betraktas som ett måste för inte bara fans av serien, utan även för alla som letar efter en rolig handhållen upplevelse. Buu’s Fury introducerar element som tilldelningsbara statspoäng och utrustning men kräver också mer malande än The Legacy of Goku 2.
1 Dragon Ball FighterZ
Är någon förvånad? Arc System Works Dragon Ball FighterZ är utan tvekan det bäst utformade spelet baserat på Toriyamas franchise. Om man enbart talar i termer av spelupplevelse ligger FighterZ komfortabelt i täten. Med en visuell stil som ofta hotar att överträffa Dragon Ball Supers animationer är det extremt flytande stridssystemet lättillgängligt och en helt korrekt representation av källmaterialet.
FighterZ gjorde det möjligt för Dragon Ball att äntligen accepteras på tävlingsscenen, något som ingen av de tidigare utgåvorna någonsin var i närheten av att åstadkomma. På grund av att kampanjen för enspelare överspelade sitt välkomnande, briljerar FighterZ mest som en flerspelartitel. Beroende på vad någon söker kan Budokai Tenkaichi 3, The Legacy of Goku 2 eller Budokai 3 vara lika givande.