Journey PC Performance Review
Introduktion – En PlayStation Classic kommer till PC
Publicerad: 8 juni 2019 | Källa: OC3D Internal Testing | Pris: | Författare:: Mark Campbell
Journey PC Performance Review
Journey är ett spel som behöver lite introduktion, PlayStation-klassikern som snabbt blev det snabbast säljande spelet på PlayStation Network hittills när det lanserades 2012, och spelet fick ytterligare framgång på PlayStation 4 när titeln släpptes på nytt med förbättrad grafik och högre bildfrekvens.
Thatgamecompany, studion bakom Journey, grundades 2006 och släppte sitt första spel Flow 2007, och nästa spel, Flower, släpptes 2009. Journey är fortfarande företagets mest populära titel och fick beröm av de flesta recensenter och flera utmärkelser för ”Årets spel” efter lanseringen. Spelet nominerades även för ”Best Score for Visual Media” vid Grammy Awards 2013.
Nu har Journey anlänt till PC, vilket ger PlayStation-klassikern en ny publik av PC-spelare (Windows) och gör det möjligt att spela spelet i högre upplösningar än PlayStation 4 och med avancerade inställningar som 8x MSAA och stöd för upplåst framerate. Kort sagt har Journey aldrig sett bättre ut, vilket är goda nyheter för nykomlingar till spelet.
I den här prestandaanalysen kommer vi att bedöma PC-prestandan i Journey, ge dig råd om hur du får ut bästa möjliga prestanda ur ditt system och lyfta fram problem med som behöver åtgärdas i spelets PC-version. Det finns mycket att ta upp här, så vänligen gå över till nästa sida för att komma igång.