Lösning på dubbelt sammanträffande av önskemål
I bytessystemet byts varor mot varor. Detta innebär att om man vill ha en viss vara kan denna bara bytas ut genom att ge en annan vara i utbyte. I byteshandelsekonomin behövs en matchning av behoven. Bytet av saker och ting är möjligt om två parters behov sammanfaller. Till exempel behöver en person som har ett matbord byta ut det mot en stol. Han måste hitta någon annan som vill byta ut sin stol mot ett bord. Det är det största problemet med bytessystemet. Av denna anledning var problemet handel under bytessystemet verkligen begränsat.
Bartersystemets transaktioner kan vara möjliga endast när två personer som önskar byta varor bör ha sådana varor som är ömsesidigt nödvändiga för varandra. För att bartersystemet skall fungera krävs att de som vill byta varor eller tjänster har dubbla sammanfallande behov. Det är nödvändigt för en person som vill byta sin vara eller tjänst att hitta en annan person som inte bara är villig att köpa hans vara eller tjänst, utan också har den vara som den förstnämnde vill ha. Anta till exempel att en person äger en häst och vill byta den mot en ko. I bytessystemet måste han hitta en person som inte bara äger en ko utan också vill ha en häst.
Existensen av ett sådant dubbelt sammanträffande av önskemål är en avlägsen sannolikhet. Det är nämligen en mycket mödosam och tidskrävande process att hitta personer som vill ha varandras varor. Ofta måste hästägaren genomföra ett antal mellanliggande transaktioner.
Han kanske måste byta sin häst mot några får, får mot några getter och getter mot den ko han vill ha. För att vara framgångsrikt kräver bytessystemet multilaterala transaktioner som inte är möjliga i praktiken. Om den dubbla överensstämmelsen mellan önskemålen inte är exakt likadan är det följaktligen inte möjligt att genomföra någon handel med hjälp av byteshandel. Ett bytessystem är således tidskrävande och utgör ett stort hinder för handelns utveckling och expansion.
Ett annat problem är att bytessystemet inte bidrar till att flytta rikedomar från en plats till en annan. Den rörliga och imrörliga rikedomen kan inte flyttas från en plats till en annan eftersom transportkostnaden ibland är mycket högre än den särskilda kostnaden för rikedomen. Åtgärden med mark och skapande är extremt svår överhuvudtaget.
Det är också mycket svårt att låna ut saker till olika människor. Med tiden kan sakernas värde sjunka. Därför blir det svårt att göra åtaganden i framtiden.
I kryptovalutahandeln finns det fortfarande Double Coincidence of Wants Problem, eftersom det inte finns några ”pengar för pengar”. Varje valuta som utbyts kräver att två parter med motsatta önskemål ”möts” i realtid, vilket kräver att spekulanter och marknadsgaranter tillhandahåller likviditet och underlättar transaktioner, vilket tar avgifter på vägen och leder till ineffektivitet.
Då Bancor-protokollet standardiserar smarta kontrakt för utbyte av digitala tillgångar, erbjuder det den första tekniska lösningen på Double Coincidence of Wants-problemet inom området för tillgångsutbyte.
Bancor-protokollet™ underlättar den autonoma, kontinuerliga, asynkrona konvertibiliteten mellan integrerade tokens. Det säkerställer att alla kryptovalutor kommer att vara likvida även om det inte finns några två parter (köpare/säljare) inblandade och inga börser behövs (för att hantera transaktioner eller fastställa marknadspriset).
Med Smart Token™-funktioner kan alla kryptovalutor köpas för någon av dess Connectors och säljas för någon av dess Connectors, direkt genom det smarta kontraktet. Connector är den ”valutareserv” som kryptovalutan håller, till exempel Gnosis (GNO) håller Bancor Network Token (BNT) som sin Connector och på så sätt kan människor omedelbart köpa/sälja GNO med BNT eller vice versa.
För att lära dig mer om hur The Bancor Protocol™ fungerar kan du besöka: www.Bancor.network
.