Reddit – skyrim – Fördelar och nackdelar med att vara vampyr, är det värt det?
För mig är det tvärtom och jag kommer aldrig att förstå varför folk väljer att vara varulv längre än att slipa ut färdighetsträdet för prestationen en gång.
Du har bara en förvandling per dag (utan ringen) och det är en tidsbestämd händelse. Du har inga distansattacker och till och med i Expert-svårighetsgrad är varulvens närstridsattacker undermåliga mot allt annat än Mudcrabs. Jag vet inte så mycket om perks i varulvsträdet, eftersom jag inte tycker det är roligt och bara spelat det en gång under hela min karriär …
Som Vampire Lord har du närstridsattacker, som kan förstärkas för att ge en DoT till fiender, du har som standard en kraft som liknar Whirlwind Sprint och Night Vision, du kan sväva (och ”gå” på vatten) vilket ger dig en distansattack. Bäst av allt: Du kan förvandla dig fram och tillbaka när och hur ofta du vill (t.ex. om du förvandlar dig och upptäcker att du måste låsa upp någon dörr kort därefter).
Necromancy-besvärjelsen som du får som standard kan vara undermålig, men med några perks kan du få en telekinesis-besvärjelse för att ta tag i fiender och kasta dem på andra, du kan framkalla en Gargoyle (två med hjälp av ett exklusivt föremål från Volkihar) eller paralysera fiender. Du kan också få en aura av fladdermöss som skadar närstridande angripare en oövervinnelig kraft för att regenerera Magicka, Hälsa och Stamina eller en kraft för att fördröja tiden.
Även i den icke transformerade versionen har du några mycket användbara bonusförmågor: Night Vision, bonus till Sneak, bonus till Illusion, Frost resistance, en drain life spell (tbh. inte så användbar om du inte gör Volkihar sidequests), en necromancy ”spell” som blir kraftfullare ju mer blodtörstig du är och en version av calm som fungerar på kraftfullare fiender än vad som kan uppnås utan att investera kraftigt i Illusion tree. I ett Volkihar sidequest kan du också få en av de bästa ringarna för magiker (Ring of Erudite).
Vampyrers svagheter kan negeras mycket lätt. Om du spelar som en Dunmer kan svagheten för eld nästan negeras på grund av deras naturliga motståndskraft, men även med andra raser kommer Atronach Perk (om du vill investera i Alteration) eller Atronach Stone att hjälpa dig att bekämpa den.
I dagsljus förlorar du den naturliga regenereringen av Magicka, Hälsa och Uthållighet och förlorar lite av dessa tre, men eftersom du förlitar dig på magi som vampyr har du förmodligen föremål för att regenerera Magicka snabbare, restaureringsträdet har en perk i början av spelet för att få Magicka-regenerering och även en Perk för att regenerera Hälsa och Uthållighet med helande trollformler, det finns även potions. Denna svaghet gäller endast när man befinner sig utomhus på dagtid, inte i hus, inte i grottor, inte i fängelsehålor och inte på natten. Jag har aldrig haft alltför stora problem med det. Var försiktig när du reser på dagtid, du kommer att bli dödad snabbare än vanligt, men det finns också sätt att undvika även det.
I vanilla: Necromage Perk in Restoration kombinerat med en vampyr låter dig nästan bryta spelet, t.ex. kan du få 100 % magiskt motstånd (d.v.s. drakar kan bara skada dig när de biter dig), och andra saker (tredje punkten).
Tl;dr: Vampyrer är kul. Jag hittar alltid någon ursäkt för att bli en med mina karaktärer.