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Wingbuster : Le plan

Recherche – J’ai utilisé deux ressources inestimables. L’ancien entraîneur adjoint de football des Tigres, Wayne Link, nous a laissé utiliser son livre sur l’attaque à double aile. Formations, jeux, schémas de blocage ; ce livre contenait tout. C’était comme suivre un cours universitaire sur la double aile. Il est toujours utile de connaître l’attaque aussi bien que possible avant d’essayer de trouver un schéma défensif pour l’arrêter.

La deuxième ressource que j’ai trouvée lors d’une recherche sur Internet était un site d’entraînement hébergé par un génie du football, l’entraîneur Bruce Eien, de Californie. Son site BC Warrior Coaching avait une pléthore de ressources sur l’attaque et la défense. Mais il y avait un petit document obscur qu’il a écrit et qui s’intitule Defending the Double Wing et qui représente l’intelligence du football à son meilleur. Tout le succès que nous avons eu en mettant en œuvre la défense Wingbuster a grandi à partir des principes de l’article de l’entraîneur Eien.

LE PLAN

Défense à double aile

Alignements

Mike 4-5-2

Chien 5-4-2

Les emplois

Tackles défensifs

Le principal rouage de la défense est le DT. Il peut ne pas faire un seul jeu de toute la soirée mais il est vital pour la défense. Il passe à travers l’espace OG/OT en essayant de pénétrer dans le champ arrière. Il est très probable qu’il soit en double équipe. Les deux DT vont couper les genoux de l’OL et couper la double équipe. Conduire bas et à travers causant un empilement. Le DT du côté qui tire doit essayer de couper l’OL qui tire. Au minimum, il doit gêner l’OG/OT qui tire.

S’il n’obtient pas la coupure, poursuivre le long de la LOS à la recherche d’un cut back. Gardez un œil sur le TE bloquant vers le bas ou essayant de vous couper.

Defensive Ends

Le DE s’aligne en 9-technique et coupera à travers le genou extérieur du tight end jusqu’à un point situé 1,5 yards derrière le B gap. Il traverse et provoque un carambolage en s’attaquant au FB ou au lineman qui tire. Le DE doit faire en sorte que le lineman tireur et les backs fassent une boucle autour du tas qu’ils créent.

Linebackers intérieurs

Alignement : 5 yard de profondeur sur le DT.

Mission : Lecture croisée de l’ailier opposé

Si l’ailier croisé se met en mouvement:

Blitz de l’écart C, faire des ravages, rester bas et trouver le ballon.

Si l’ailier croisé bloque vers le bas :

Draguez l’ancre et poursuivez lentement en cherchant le cutback juste derrière vous.

Si l’ailier croisé tarde

Recherchez le Reverse/Spin à votre ailier qui revient juste derrière vous. Blitzer le gap C et faire des ravages.

Si vous pouvez, obtenez une lecture sur la direction des casques OL qui tirent, ils vous amèneront au jeu.

MIKE/DOG

Le MIKE/DOG peut jouer un rôle vital dans la perturbation de cette attaque.

En tant que MIKE, il joue gap B à gap B, perturbant tout sur son passage. Il mettra un terme aux jeux de course du FB et du Wingback sur le cutback. MIKE devra voir le terrain et apprendre à lire les casques des O-lineman qui tirent.

En tant que DOG, il peut ne pas faire un seul jeu de toute la nuit mais il est vital pour la défense. Le DOG joue tête haute sur le centre et coupe bas à travers le genou du centre vers l’écart A côté du jeu. Nous voulons que le DOG soit aussi perturbateur que possible pour les joueurs de ligne et les arrières qui tirent. Nous déterminons le côté de jeu par le mouvement, le meilleur arrière ou les tendances. Il traverse le centre en essayant d’entrer dans le champ arrière. En fonction de leur schéma de blocage, il peut arriver sans être touché dans le champ arrière. Le plus souvent, il sera en double équipe. Minimalement, il doit gêner l’OG/OT qui tire.

OLB

Les OLB sont les plaqueurs clés de cette défense. Nous voulons tout canaliser à l’extérieur des allées dans lesquelles ils veulent courir. La conception et la force du jeu sont à l’intérieur derrière un mur de bloqueurs, donc tout arrière qui court à l’extérieur est tout seul, ce qui va à l’encontre du but du jeu. L’OLB utilise une technique OLE’, comme un bull fighter, en évitant tout contact.

L’OLB doit lire le mouvement de l’aile sur son côté.

Si l’aile bloque : la voilà qui arrive droit sur vous. L’OLB doit passer au crible les corps pour trouver le ballon.

Si l’aile BOUGE : Blitz lent avec une trajectoire serrée et recherche de reverse ou de spin. Si pas de reverse, gratter, chercher le cutback. Si le reverse arrive, utiliser la technique OLE’.

Si l’aile DELAIS : C’est le reverse tout le long du chemin vers l’autre côté. Criez « Reverse » et essayez de poursuivre le jeu depuis le backside.

Corners

Le Corner lit son TE.

Si le TE bloque : Il devient un joueur d’allée, remplissant l’allée et contenant RB si RB est forcé au large.

Si le TE coupe bloque à l’intérieur : Le jeu de course va dans l’autre sens, poursuit lentement en cherchant le reverse/spin ou le cutback.

S’il lit un relâchement de passe du TE : Il couvre le ½ saut profond d’un parcours en coin par le TE, en restant plus profond que le parcours le plus profond en zone.

Les deux corners sont les seuls joueurs de l’unité défensive qui pensent : « Passe d’abord, course ensuite ».

C’est un schéma de jeu de lancer normal, le lancer est la base de l’attaque de la Double Aile.

Défensivement, si chacun fait son travail, cela devrait arriver.

Nous avons un RB qui n’a nulle part où aller, courant dans sa ligne. Il finit par essayer de rebondir à l’extérieur ou tombe sur son propre homme. Parfois, le RB rebondit vers un espace ouvert. Bien que ce soit généralement un problème, ce n’est pas le cas avec une équipe à double aile.

Les RB de la double aile sont habitués à courir derrière les gens. Ce ne sont pas des coureurs de champ libre. Un scénario habituel voit notre ligne sortir leur ligne et les OLB finissent par faire le plaquage.

*Tg et R sont des OLB

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